而市场研究机构Bidness Etc认为,不用担心智能手机市场从此萎靡不振,总会有一些创新企业和新的产品涌现。例如苹果公司和即将推出的iPhone 7、虚拟现实(VR)和物联网(IoT)等都将推动该市场的持续创新。 …详情>>
相信大家看完整篇文章以后都会发现,后对焦技术目前来看没有什么实用性,虽然后对焦技术最适合应用的场景是体育运动、动物拍摄,但是目前来看后对焦技术最多是拍拍人像,拍拍日常,真正运用到高速摄影的领域相信还有一段很长的路要走。对于专业用户来说,光场相机现在没有太多的用武之地,光场相机真正与现在的影像技术平起平坐还需要很长的时间…详情>>
虚拟现实将每一个人“带回现场”,我们得以通过随意操控身体与环境来改变人的认知。在脚踏实地推进技术与商业进步的同时,我们同样需要从人文科学的角度做好准备。质疑与发问正是我们正确对待任何一项变革的方式,无论是技术变革还是社会变革。…详情>>
CES 2016将于1月6日——9日在拉斯维加斯举行,虚拟现实及增强现实技术将在此次展会上获得大量的关注。但是目前还不清楚虚拟现实技术是否会像3D电视一样昙花一现还是像其他新兴技术一样变革我们的生活。我们不得不深思虚拟现实在现实生活中将面临的一系列障碍。 …详情>>
2015年的VR行业发展如火如荼,除了硬件外,软件生态也在迅速完善。索尼PSVR推出了目前最完善的VR游戏阵容,HTC在去年年底的开发者峰会上宣布搭建生态平台,腾讯也迅速推出了VR SDK,谋求在VR领域占有一席之地。VR行业在2015年发展如此迅速,一是VR技术日渐成熟,最便宜的纸壳VR头盔成本已经降到仅有几美元,在价格上VR技术已经有了普及基础。其二…详情>>
虚拟现实就像一朵盛开的罂粟花,苹果、谷歌、微软、Facebook等巨头对其欣然往之,国内也传出了腾讯、小米进军虚拟现实的消息。可对视频版权的烧钱尚未停止,本身的盈利模式也过于单一的视频网站来说,虚拟现实到底是良药还是毒药呢?…详情>>
自暴风魔镜开始,拥有内容优势的视频网站似乎注定要成为VR领域的重要一极,而从这些网站的动作来看,在硬件上的发力似乎要胜于内容制造。智能电视已经成为内容优势的衍生品,而VR会成为下一个智能电视吗?…详情>>
在最近去明尼苏达大学的医疗设备中心参观的时候我发现这操作起来确实不简单。在我的模拟装备实验课程结束时,我已经学会了把定制的救生产品植入某个人的心脏,甚至远程操作我也从来没成功过。 …详情>>
近日虚拟现实(VR)领域暗涌不断;上周乐视正式公布了VR战略,并发布手机式VR终端;再之前包括腾讯、百度、索尼、HTC等软硬件大咖纷纷豪赌VR风口。不过,从国外到国内,从一级市场到二级市场,人们寄予VR的“理想”已远超“现实”。现实就是整个产业链仍在初期阶段,尤其优质的V R内容奇缺,进而影响了整条产业链。…详情>>
对2016年的预测,是基于对整个VR产业的深刻了解以及2015年业内重要动态后作出的。我们希望这篇报告能帮助从业者更深入地了解2016年的产业动态,进而提前做好规划。对于想要进入VR领域的企业,这篇报告也能帮助你选择方向,制订准确的战略。 …详情>>
首这一年的发展历程,无论对于公司还是整个虚拟现实产业,都发生着翻天覆地的变化。个人从创业到融资成功,初步获得业内认同;VR产业从新生到完善,逐渐呈现繁荣态势。 …详情>>
11月中旬和下旬,Coolhear和亮风台相继发布首款VR耳机和首款AR双目立体视觉眼镜。12月下旬,兰亭数字、乐活家庭、焰火工坊都将有新动作。当前,国内AR/VR产业整体呈现什么样的态势?技术路线是如何推进的?会应用在哪些领域?市场何时能进入爆发期?这些都成为业界关注的焦点。 …详情>>
VR明年普及情况:明年是大众了解VR的重要年度、VR宣传力度加大、VR内容将会增加 ;VR明年发展特点:购买者还是那批“吃螃蟹的人”、手机类VR头盔还是前锋、交互性变得越来越重要、VR内容将会趋向多元化 …详情>>
据DIGITIMES报道,随着消费者对丰富试听体验的狂热追求,VR(Virtual Reality, 虚拟现实)设备将越发流行,VR市场也将吸引更多的投资。同时,随着竞争对手之间的不断切磋,VR应用也将呈现差异化和多元化。根据TrendForce的最新预测,2016年VR市场(软硬件)的总值将达到67亿美元,2020年将飞升至700亿美元。…详情>>
VR被人们看好的主要原因就在于它能通过改变表现形式,将现有内容给用户带来的体验提升到一个新的境界,从那些初次体验VR的用户的表现来看,他们也的确被这种新式体验所震撼——但是依然不会有人再去玩第二回。这是为什么?…详情>>