据市场调研机构Digitimes Research数据,具有VR功能的智能手机和平板电脑的渗透率,以及游戏机或PC捆绑的VR设备出货量将在2016年第四季度持续飙升。…详情>>
市场分析机构Juniper Research的一项最新研究指出,2021年VR硬件市值将达500亿美元。这里的VR硬件包括VR头盔、外围设备及360°全景相机。Juniper Research还指出今年VR硬件收益将达50亿美元。…详情>>
有的教育产品安排不合理,或者知识有误,容易误导学生,从而对常识性的知识出现错误,目前较多的VR教育产品融合进课程的难度较高,教师和学生的互动性的有点没有发挥出来,VR产品的质量直接影响了课程的学习质量。VR教育前景固然不错,但做好优质的内容和提供高品质的VR设备才是如今VR行业首要解决的问题。…详情>>
虚拟现实急需一款爆发性的产品来点燃国内VR市场!任何一个行业的发展都需要动力的推动,在某一个阶段可能需要技术推动,或者在另外一个阶段需要市场推动,又或者需要某一事件、某一内容点燃,无论是技术还是市场当时机成熟时,自然而然的就会到来,现在所做的一切都是为这个时刻的到来在积累。 …详情>>
根据调查结果,73.8%的受访者表示喜欢“传送”(包括“突进”)的运动机制,剩余26.2%表示不喜欢这种运动机制。在晕动症上,43%的受访者表示偶尔会犯晕动症,15.1%表示很容易犯晕动症,41.8%表示基本上不犯晕动症(除非真是太烂了)。 …详情>>
2016年VR产业最“黑马”的新闻是什么?答案是,浙江卷将VR作为高考命题的出现。这匹黑马已经成为行业重大转折点。研究数据显示6月份国内VR产品销量55万台,而上半年总计是167万台。6月份销量是1月份的16倍。 …详情>>
工商银行,作为“爱存不存”(ICBC)的全球老大,怎么会为一款还未在国内上市的游戏打广告呢?不过,现实就是这么“离奇”。工商银行官微说:不要以我们的柜台里有一只“皮卡丘”闯入我们的安全区。 …详情>>
蛋椅作为一款过渡性的VR产品,在VR传播发展的过程中起到了非常重要的作用。但是这种伪VR体验终究会随着消费级VR产品的发展慢慢消失,而2016年就会是蛋椅褪热的拐点。但是,蛋椅过去的成功不代表蛋椅的商业模式就会是线下体验店的正确打开方式,关于体验店的经营,需要经营者们更多商业模式上的创新。…详情>>