目前,VR交互仍在探索和研究中,与各种高科技的结合,将会使VR交互产生无限可能。VR不会存在一种通用的交互手段,它的交互要比平面图形交互拥有更加丰富的形式。小编就来为您总结一下虚拟现实的九种交互方式以及它们的发展现状。 …详情>>
VR 游戏确实不同于普通要游戏,它更加注重游戏体验,这种跨越时代的游戏。大家不要觉得很难或是玩不好,将这篇文章收藏起来,它对你一定有帮助。小编还会在以后继续为大家分享 VR 游戏玩法,希望能帮助玩家们获得更好的 VR 游戏体验。 …详情>>
德国的一家眼球追踪技术公司在今年的CES大会上展示注视点渲染技术,七鑫易维也发布了视频短片中展示了眼球追踪在VR设备上的应用,其中局部渲染的功能将为VR带来一次质飞跃。…详情>>
有许多技术都对教育行业产生了影响,如印刷机,计算器和电脑。但是没有哪项技术的影响力能像虚拟现实那般巨大。 虚拟现实就在这里,而且已经准备进入课堂。只要有带上虚拟现实头盔等设备,就可以给学生们带来另一个世界的体验。 …详情>>
开发商多年来一直努力使虚拟现实变得足够逼真,让消费者觉得值得购买。现在随着一批新虚拟现实头盔设备和内容登陆市场,一些人担心该技术变得太逼真会怎样。…详情>>
除了三星、Google、索尼、HTC等公司相继进入虚拟现实头显市场, Walt Disney和21世纪福克斯等技术公司或媒体大亨也开始为虚拟现实头显开发内容,包括交互式短片、职业篮球赛和流行的视频游戏等。虚拟现实还被视为本周将在拉斯维加斯启幕的CES上的关注焦点。除了大众面对虚拟现实这一新技术的一些普遍问题,我们还需要搞清楚,虚拟现实如何影响人…详情>>
英特尔公司很多前沿技术都是依托于其实感摄像头系统的功能,可以装配在智能手机,笔记本电脑,平板电脑甚至无人机上。比如英特尔公司曾经展示的一台配有六个实感摄像头的无人机,不仅可以从360度拍摄周围环境,还能提供完整的3D深度信息。 …详情>>
感操控,无需鼠标、手柄等任何介质,直接通过肢体动作远距离操控,是一种非常轻松有趣的互动体验方式。特别是现在的年青消费人群,大都爱好新奇的技术,也喜欢玩。体感技术和数字标牌结合的形式,既有传统数字标牌的广告展示功能,还可以定制体感互动广告(如3D体感试衣、体感操控汽车)以及植入了广告的体感游戏,增强受众对品牌的记忆。…详情>>
本文共分上中下三篇,上篇从产业链角度,简单盘点梳理了国内 VR 行业的发展情况,中篇收集整理了战斗在一线的从业者们的声音,下篇进行总结和展望。希望能帮大家更好地了解 15年VR 行业发展情况,并对 16年 的趋势有个判断。…详情>>
VR游戏开发和桌面或单机游戏的开发可不一样,你转战VR开发的时候,很多基本的理念都有所改变,甚至没有一篇文章能够尽述这些变化。本文列出最需要考虑的一些问题。 …详情>>
当我们定义二十一世纪初的总体感觉时,它可以归结为一个词:恶心。科技界最激动人心的一些进展:虚拟现实、可穿戴技术,超高速智能手机、3D电影和操作系统,都可能会被一个基本的人类弱点破坏,即晕动症。 …详情>>
当你走在博物馆里看见文物锁在玻璃箱中,很难在没有更多深入内容的情况下想象它们是如何融入到过去人们的日常生活中。把这些东西拿来并且进行扫描,在应用中重建出来, 比如《The Greek Room》的创造者们已经能够给它们赋予真正的内涵,把它们放在准确重建的古希腊房屋中,在其中它们可以被使用。…详情>>