虚拟现实头盔发布将近,Oculus这次又收购了另一家公司——Pebbles Interfaces,一家五岁的以色列公司,主攻高精确度手势识别技术。“Pebbles Interfaces将加入Oculus的硬件工程和计算机视觉团队,进一步促进虚拟现实技术、追踪系统和人机交互界面的发展,”Oculus的博客中如是说。收购细节尚未公布,但发言人称,Pebbles Interfaces团队将迁至位…详情>>
现在有一家名为The Agency for Virtual Reality(A4VR),总部位于德国杜塞尔多夫的公司公布了一个新的身体追踪系统,这个系统的特点是不需要在身体绑上任何设备。 …详情>>
南加州大学的研究人员就和Oculus合作,研究出了一种可以跟踪虚拟现实设备佩戴者脸部表情的方式,并将佩戴者的面部表情转换成一个虚拟人物。这可以使社交、工作,甚至是在虚拟世界中游玩变的更有价值,因为设备中显示的虚拟人物可以完美地模仿人类真实的表情。 …详情>>
2015年4月18日,Unity开发者大会在国家会议中心举行。Google 智能眼镜、Nibiru头盔、Neuron动作捕捉系统、Leap Motion体感控制器、THREE GLASSES虚拟现实头盔、X-Immerse体感手柄等国内外知名VR厂商都参与了展会。作为Unity的特别合作伙伴,THREE GLASSES举办了除Unity官方专场之外的唯一一场VR专场,并独家入驻Unity Store,吸引了现场开发者大…详情>>
在近日举办的Unite2015,各类VR产品纷纷展出其最新产品。虚拟现实科技带来的是Three Glasses专属的交互系统—VR UI以及体感魔戒。CEO王洁就透露了即将推出的“体感魔戒”的相关细节。在她看来,戒指更自然,更符合用户本能的交互,可以替代鼠标、键盘和手柄等基本功能,同时在大幅度动作时显得更加灵活。此外,在美观性和便捷性方面也更容易被大…详情>>
目前市场上的虚拟现实设备,用户戴上后,操作界面大多是PC系统或者手机系统,3Glasses推出基于虚拟现实头盔的VR UI,那虚拟现实设备就将变得更加独立和好用。从现场王洁PPT展示的图片来看,VR UI采用长方形设计,界面简约,可以配合外观漂亮酷炫的“体感魔戒”进行动作识别操作。 …详情>>
虚拟现实科技CEO王洁在接受DoNews专访时表示,虚拟现实因自身尚不成熟和资本市场的介入变得浮躁,消费者市场也还是白纸一张。但可以肯定的是,内容一定是未来虚拟现实的核心,也是公司目前正致力营造的生态中最为重要的环节。 …详情>>
Myo这款神奇的腕带通过检测用户运动时胳膊上肌肉产生的生物电变化,配合手臂的物理动作监控来做人机交互。戴上腕带,你就可以像绝地武士一样控制移动设备了。玩法多样化,例如目前已支持的PPT翻页,游戏,无人机,音乐播放等,特别是游戏上搭配上VR虚拟现实头盔Oculus Rift“身临其境”地在游戏中动手的感觉,超级赞! …详情>>
THREE GLASSES虚拟现实带给人类的是一种以极低的成本去体验现实中可能或不可能的经历,而且这种体验从视觉到听觉两方面几乎都能以假乱真,碰巧视觉和听觉正是人类主要的感知手段。在这个虚拟世界里的体验,会向真实世界中我们经历的事情一样对主人公产生直达内心的影响。…详情>>
作为连接虚拟世界与现实世界的桥梁,专业的动作捕捉设备价格昂贵,对于普通消费者尤其是极客来说,还是既高大上又不接地气,很难应用在自己的产品和创意中。我们之前报道的Dexta Robotics团队的五个年轻人,就在做机械手的过程中,发现了这个空白,做了一套手部动作捕捉器 Dexmo,目前这款产品已经登陆kickstarter,计划筹款20万美元,目前已经筹…详情>>