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索尼黑科技赋能虚拟制片,虚幻引擎开放日带来这些干货

来源:投影时代 更新日期:2023-12-08 作者:pjtime资讯组

    日前,2023虚幻引擎技术开放日在上海举行。虚幻引擎开放日是行业难得的盛会,众多精彩主旨演讲与技术分享更是囊括了前沿的虚幻引擎技术及案例解析,为全球虚幻引擎开发者和爱好者带来更多惊喜,可谓是一场放眼未来、引领科技发展的技术“盛宴”。

    在今年的盛会上,索尼(中国)有限公司虚拟制作市场部总监白逸之以“虚幻引擎的再开发助力更高质的虚拟制片”为主题做现场演讲,向来宾们介绍了“索尼虚拟制作工具套装”和“索尼虚拟制作多讯道切换解决方案”等索尼前沿技术和产品。

索尼(中国)有限公司虚拟制作市场部总监白逸之演讲

    索尼虚拟制作工具套装

    白逸之在演讲中介绍了索尼虚拟制作工具套装的特性,以及如何运用工具套装解决虚拟制作中的痛点。

    索尼虚拟制作工具套装包括摄像机与显示器虚拟制作插件和虚拟制作色彩校准工具。其中摄像机与显示器虚拟制作插件是一款在UE上进行开发的虚拟制作插件,用于连接虚拟环境和实际拍摄,它可以帮助制作团队发现及解决虚拟制作工作流程中常见的问题。

    通过白逸之的讲解可知,现有的UE虚幻引擎提供通用的虚拟摄像机插件,已被用户广泛使用,但该插件只容纳了不同品牌摄像机的通用属性,为用户提供较基础的配置,要将实际使用的摄像机配置与UE虚幻引擎匹配非常困难,索尼摄像机与显示器虚拟制作插件正是解决这一痛点。

摄像机与显示器虚拟制作插件用户界面

    在预览阶段,索尼摄像机与显示器虚拟制作插件完美匹配索尼CineAltaV电影摄影机,可以基于摄影机参数进行和真机完全一致的色彩和视角调整,同时具备摩尔纹警报功能,可根据LED显示屏的点间距和其他特性,显示相应的摩尔纹警报,帮助制作组在前期制作过程中对摄影机位置和摄影机移动进行调整,以节省拍摄现场的设置时间。

    在现场拍摄阶段摄像机与显示器虚拟制作插件也非常有用。例如可以提供显示色彩校准工具的校准图表,应用颜色校准工具生成的校准LUT,生成之后再通过文件导入UE虚幻引擎,省去了计算OCIO文件所耗费的时间,自动化完成省时省力。

    这款插件也可以配置摄影机的镜头信息,将这些信息导入插件后,会节省现场匹配时间,提高拍摄效率。而预览阶段的摩尔纹警报功能,在拍摄期间可以继续提供摩尔纹警报,识别出现场监控中不易察觉、但在后期制作中可能变得明显的问题。

虚拟制作色彩校准工具片场应用示意

    索尼虚拟制作色彩校准工具

    演讲中,白逸之提出了虚拟拍摄过程中普遍存在的颜色偏差的问题。制片团队耗费大量时间和金钱制作的 CG资产经过UE虚幻引擎、LED控制器显示在LED屏幕上,然后再经过镜头、传感器、摄像机完成视频拍摄,此时拍摄好的素材和CG资产会有明显的颜色偏差。

    在索尼虚拟制作色彩校准工具问世之前,颜色偏差只能通过手动校准,这往往需要耗费五六个小时、甚至更长时间去完成。而索尼虚拟制作色彩校准工具是基于Windows 10环境的简单易用的应用程序,可以确保在使用CineAltaV拍摄显示屏时,获得贴切的色彩还原。这款校准工具大大减少了在拍摄或制作环节的测试、重拍或复杂LUT的工作,改善现场工作流程,仅需要15分钟左右,就能实现预期的色彩效果。

双机位切换画面示意图

    索尼虚拟制作多讯道切换解决方案

    讲解完索尼虚拟制作工具套装,白逸之介绍了索尼虚拟制作多讯道切换解决方案。相比传统多机位顺序切换方案,索尼虚拟制作多讯道切换解决方案除了具备多机位拍摄,保证透视正确、准确的色彩等常规功能外,还能提供监视器多机画面预览、多机同时自由拍摄录制等功能,并且避免切换延迟。

    这是索尼在虚拟制作系统的基础上,利用独特专利技术完成的系统解决方案,堪称索尼黑科技,能够高质量、高安全性地完成多机位制播。通过支持全域快门功能的索尼系统摄像机,索尼制作切换台和黑彩晶LED屏幕,在直播制作中精准实现多机位切换,进行带有机内VFX的高质量拍摄,该解决方案可广泛应用于访谈、综艺、脱口秀、科教等节目。

索尼虚拟制作影棚示意图

    Epic Games打造的UE虚幻引擎最初应用于游戏开发,而随着平台的完善和技术进步,虚幻引擎应用场景拓展到了更多领域,去年索尼和Epic Games针对虚拟应用进行了联合测试并发布技术白皮书,夯实了UE虚幻引擎在虚拟制作中的应用。

    白逸之在虚幻引擎技术开放日上分享的索尼虚拟制作工具套装和索尼虚拟制作多讯道切换解决方案,目前都已经投入实际应用,并收获了良好的用户反馈。

    白逸之的演讲主题有两个关键点,一个是“再开发”。和其他公司相比,索尼投资了Epic Games决定了双方有更紧密的合作,在软件开发层面更加便利。基于双方的密切合作,相信索尼不会停下“再开发”的脚步,未来会提供给用户更多更实用的插件和工具。

    另一个是“助力更高质的虚拟制片”。索尼虚拟制作工具套装帮助UE虚幻引擎更好的应用于虚拟制作,多讯道切换解决方案则是虚拟制作的拓展和延伸,索尼将其引入电视转播领域,为节目录制、播出提供更多可能。这些拓展应用和基于插件为创作者带来更高效的制作,正是对虚拟制片领域的助力!相信索尼的黑彩晶虚拟制作系统,作为行业标杆会在未来持续助力创作者,为国内虚拟制作领域赋能、为行业的发展做出更大贡献。

    索尼虚拟制作业务介绍:

    索尼公司旨在通过提供先进的技术、产品和解决方案为虚拟制作领域创作者赋能。索尼在影像、传感器和投影显示领域的核心技术,如可提供高对比度和丰富色彩还原的“黑彩晶LED屏”,可实现高清晰度和精致画面拍摄的电影摄影机“CineAltaV 2(国外称“VENICE 2”),可助力影视创作者提升创作的自由度并大幅度降低。自2023年3月正式揭牌开幕以来,索尼在中国与观池科技合作建立的黑彩晶虚拟制作影棚暨虚拟制作新技术实证基地便备受行业瞩目。影棚开业后很快投入快速运转,日前已经完成多支广告片、热门游戏MV的制作,极大地帮助用户提高了现场拍摄效率,并大幅节约了后期制作流程。此外,索尼还在日本、美国、法国等地建有虚拟制作影棚,索尼希望与全球各地的合作伙伴一道,致力于持续为虚拟制作领域提供从前端内容采集、3D CG制作到后期编辑的全方位解决方案。

    如需咨询索尼(中国)虚拟制作业务,请联系Vp_business_enquiry@Sony.com。更多实时动态,敬请关注索尼中国(微信号:Sonycn_001)或索尼中国专业微信公众号(微信号:Sonystudio)。

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