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UCglass:首款融合体感技术的VR眼镜

来源:投影时代 更新日期:2014-12-17 作者:佚名

    《中国保健品产业发展报告》公布的相关数据显示,中国亚健康状态者所占总人口比例高达77%,即中国处于亚健康状态的人数已超7亿。而都市白领更是亚健康的高危人群。生活节奏快、工作压力大、整天面对电脑、没有运动时间、缺乏运动等等都是城市人群亚健康最直接的导火索。

    为解决现代都市白领的亚健康问题,中科院西安光机所孵化企业团队以游戏体感作为突破口,研制出的首款融合体感技术的虚拟现实眼镜系统——UCglass,它被定义成一款将娱乐和健康结合到一起的可穿戴设备。UCglass能把用户带入到美妙绝伦的虚拟世界。在虚拟世界里,用户必须让自己身体跑动起来,游戏中的人物才会行走。

    UCglass设计小巧,只需通过与手机和配套手环的整合,就能将简单枯燥的室内或者室外运动与丰富多彩的游戏内容相融合,达到人机一体的交互体验,并且游戏过程中还可以通过网络与好友互动、竞技,丰富了运动的趣味性,是一次将健康产业与穿戴式电子设备结合的尝试。CTO胡金晖博士认为,“当打游戏不再是低头点击屏幕,而是真实挥拳和摆臂时,游戏就会变成一项健康的运动”。

    产品设计方面,UCglass在硬件和光学技术两个方面进行了重点研发。在硬件方面,胡金晖博士的带领团队成员研发出一种类似手指指甲盖大小的动作识别芯片,芯片集成的多轴传感器能够感知用户的一举一动并且立即在虚拟世界进行同步反馈,动作的延迟小,准确灵敏。该芯片通过蓝牙4.0可与手机连接,游戏开发者只需调用几行代码,就可轻松调用,将手柄游戏改为体感控制游戏。

    光学技术方面,Ucglass采用大视角菲涅尔衍射透镜实现了全眼沉浸式效果。菲涅尔透镜多是由聚烯烃材料注压而成的薄片,单片凌镜易于装调,成本低,重塑性镜片表面一面为光面,另一面刻录了由小到大的同心圆,聚光效果上对不同方向的入射光都能吸收,也能吸收散射光,眼镜的光学显示系统是一个图像放大系统,借由衍射透镜,能够矫正光线反射时产生的畸变和单色相差,在人眼前一定距离处呈现一个放大的虚像,使用户可以完全沉浸在虚拟的情境之中不受外界影响。

    另外,该眼镜的工业造型正交由国内著名设计公司洛可可负责设计。团队同时还与国际著名3D引擎公司Unity签署了战略合作协议,并正与国内三家知名手游公司合作开发体感虚拟现实手机游戏。

    不过,目前UCglass还处于完善阶段,且可穿戴设备还在市场预热期。该团队计划于2015年初在美国kickstarter上发起UCglass项目众筹,并在随后三个月后正式发售。

    值得注意的是,UCglass团队负责人秦占阳连续创业多年,具有丰富的产品管理经验,曾创立多个光电子技术公司;CTO胡金晖博士毕业于世界名校伦敦大学国王学院计算机系;团队其他核心成员均来自著名互联网公司及硬件设计公司。

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