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3D大战已经迫在眉睫 厂商需未雨绸缪

来源:投影时代 更新日期:2009-10-21 作者:钢镚儿

    液晶电视与等离子电视在高画质、大屏幕和薄型化的竞赛仍在继续,但竞争已经开始有大幅度升级的现象,因为日本电视机大厂在今年的CEATEC中,纷纷表示明年将迈向Full HD 3D的时代。本文将解析他们如何实现对3D电视的承诺,以及未来的发展方向。

    3D电视目前的技术流派显性的可以分为戴眼镜的3D影像和不戴眼镜的裸眼3D影像两种。3D眼镜又可分为两种主要的技术类型,一种是具有主动式快门的眼镜,其左右眼的镜片会快速交错开关,此一开关的速度必须与电视的3D画面同步,才能无偏差的欣赏到3D效果。这种眼镜需透过电视中的一个信号发射器来控制主动式快门眼镜。另一种是较简单的被动式偏光眼镜,SONY开发的新3D影像技术即采用此类眼镜,重量比主动式快门眼镜轻了不少,但目前效果不甚理想。

    索尼

    目前的3D电视节目有一个问题,即是不戴上眼镜即会看到左右眼影像错开的模糊画面,反而变得无法观看。SONY这次展出一部240fps的单镜头摄影机,所拍摄出来的影像在不戴眼镜时看是2D的,戴上眼镜则能变成立体感的3D影像。相较Panasonic的双镜头3D摄影机,SONY的这款摄影机只用了一个镜头来拍摄影像,进入机体内再分为左右眼所见到的不同影像。

    SONY指出双镜头摄影机的左右两个镜头在同步运作上容易产生微小的时间差,使得3D影像的呈现难免有些不够自然。采用单镜头摄影则可以有效解决这个问题。此外,定义240fps(即240Hz)的画面更新率,是因为SONY认为每秒更新240个画面已是人眼可辨识的极限,不需再更高了。

    值得一提的还有索尼本身拥有的电影制作发行方面的经验对于索尼的3D技术也有莫大的帮助,而在影片播放方面,索尼拥有的自主SXRD技术的影院播放产品,这些产品出了具有4K的超高分辨率之外,搭配索尼针对3D播放的双镜头系统,构成了索尼的一整套的3D专业解决方案。

    东芝Toshiba—Cell平台

    东芝Toshiba今年主打的是其Cell Regza系列液晶电视及Cell平台技术。Cell处理器是IBM、Toshiba和SONY共同开发的高性能处理器,东芝将其应用于自己的高端液晶电视中。另外东芝在于LED背光源技术方面也有自己的独到之处。

    

东芝Toshiba今年主打Cell Regza系列液晶电视

    东芝开发CELL处理器仅用于一款电视确实感觉有些浪费,当然东芝也有自己的产品规划,CELL处理器能为其带来更高的处理性能和算法优化,能将现有的2D影像转为高画质的3D影像,也就是由2D影像产生左眼看及右眼看的立体感影像,如此一来,3D电视欠缺的原生3D内容问题也就能迎刃而解了。

将2D影像转为3D影像

    而另一方面,东芝还将透过CELL处理技术建立一整套的数字家庭娱乐系统。在此系统的核心为Cell Regza娱乐内容服务器,并由若干块硬盘组成高性能的磁盘阵列系统。超大容量的硬盘系统除了可以提供海量的娱乐存储之外,还将成为家庭影院的播放和处理中心,完成调度功能,包括整合家庭网络与互联网。

    发行技术

    索尼除了在播放和内容制作方面的计划之外,发行发面也有得天独厚的优势,新一代的蓝光光盘将有望加入对3D影像的支持,虽然目前在技术上还尚不完善,但在短期内还是有望拉开与CBHD的差距。反观CBHD虽然覆盖力度稍差,但成本优势和当前市场3D需求不足也给了CBHD足够的备战时间,鹿死谁手还很难定论。

    经济危机为数字影像技术的发展提供了契机,而高清技术的进步也会在近2年走到路口,虽然蓝光和全高清尚未普及,但3D战场早已硝烟弥漫,尤其以索尼东芝为代表的日系厂商优势尤其明显,并已将产品系统化和集成化,虽然国内品牌也早为3D之战未雨绸缪,不过依然任重而道远。

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