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震撼蓝光影院 索尼PS3国内最详尽评测

PS3硬件机能泄漏新闻回顾
来源:中关村在线 更新日期:2007-03-18 作者:沈研
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● 规格泄漏篇:传言不断,PS3真的缩水了吗?

    从PS3的泄漏图片开始,机器的规格也开始变的十分神话。接下来,笔者就简单带您回顾一下在之前几年中PS3规格是如何被传言的。

•4核心CELL处理器爆炸新闻

  索尼、IBM和东芝联合研发Cell处理器已经有数年之久,Cell处理器设计目标是为多媒体应用带来高性能的优化处理器。Cell处理器试生产工作从04开始,并且将首先出现在为动画和其它图形工作研发的工作站电脑当中,而且可以确定的是,Cell处理器也将用在索尼PS3当中。



传说中的PS3 CELL处理器

  CELL处理器的强大能力与索尼PS3的搭配绝对令人浮想联翩,从早先开始,网络中流传出PS3将采用4颗4.6G主频的CELL处理器。这条爆炸性新闻发布后,PS3在相当一段时间中,成为了游戏界的一个超热门话题。

  不过后来一条来自官方更准确的消息让许多人对PS3感到失望,因为根据官方的消息来看,PS3并没有采用4颗CELL处理器,而是仅有一颗。并且由于CELL处理器的成本极高,并且高频的CELL处理器良品率极低。所以宣布PS3将采用1颗3.2G主频的CELL处理器,不过相对来说,一颗3.2G的CELL处理器已经是目前家用游戏机的顶级配置了!

•RSX显示芯片浮出水面

  由于索尼PS2发售较早,微软和任天堂的同类产品都推出较晚,所以在配置规格方面,PS2是最低的。以至于在画面效果方面,PS2都无法和XBOX与NGC相比。主要是因为PS2只采用了4M显存的显示处理模块,无法对画面进行缓存处理和其他效果处理。这可能是PS2唯一的弱点了。正因为如此,索尼在下一代PS3游戏机规格方面必须胜出对手的同类产品。

 
RSX芯片泄漏图片

  PS3的RSX显示芯片是Nvidia基于标准版GeForce7800芯片开发的。这款芯片采用标准的顶点渲染/像素渲染分离架构。其顶点和像素渲染管线条数分别为12条和24条,可以让PS3轻松实现1080P影像的输出。

•PS3越来越近!外观、接口规格,依次登场

  从今年开始,PS3离我们越来越近了,从CES展中PS3的外观正式曝光后,包括手柄、接口、细节都已经清晰的展现在了我们眼前。


CES展中的PS3

  首度曝光的竟然是银色的PS3,看起来十分华丽,不过正式发售的PS3却是黑色的。香蕉型的手柄让我们感到十分惊喜,不过后来也改成了和PS2相同外观的手柄,有点遗憾。这次展会可以说正式否定了之前网络中传出的假PS3泄漏照片,随着今年平板市场的掀起,PS3需要搭配平板电视来游戏的形式已经成了定局。之前传出PS3将采用HDMI接口作为视频传输,而前段时间这个细节更加清晰化了,目前已经确定,PS3采用最高版本规范的HDMI 1.3版本,单从技术含量上来看,PS3已经远超XBOX360了……

  好了,PS3的艰辛发售旅程就简单回到这里,因为今年11月11日,PS3已经正式在日本上市。上市一个星期内,国内的各大电玩就已经进到了货,笔者也在上周做了详细的现场报道,您可以看一下这篇《PS3到货!国内最详尽实机解析抢先看》。写完这篇报道后,我们中关村在线便拿到了20G版本的PS3实机,经过了一个星期的深入测试后,后面将为您奉上最详细的深度评测,机器到了公司后,首先是经过了详细的拍照,接下来我们就先看看机器的外观赏析部分吧。

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