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Oculus Rift CV1体验报告总结

来源:vrgames 更新日期:2015-06-17 作者:佚名

    OculusVR在E3游戏展上展示了Oculus Rift最终零售版了。展示区还被很用心的布置成了家里客厅的样式,体验者被要求坐在沙发上体验。

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    很明显,OculusVR再次要传达的信息是:Oculus Rift 是让你在家,坐着来使用的虚拟现实眼镜。

    看了多名体验者的报告,总结如下:

    分辨率参数还是没有公布

    可以佩戴近视眼镜进去,大框的眼镜也可以。估计可以满足绝大多数眼镜族的需求

    字体可以看的很清晰锐利了,阅读没有障碍

    没有纱窗现象,使劲看也看不到像素点

    很轻。几个体验者都玩了45分钟到1个小时,没有觉得佩戴不适或者累

    人体工程学做的很好。戴1小时拿下后,脸上不留压痕

    位置检测的范围跟Crescent Bay版本差不多,不过也还没有具体数据

    有传闻说,可以通过增加一个外部“星座”摄像机来增大位置检测范围

    磨砂纤维外壳的质感很高大上

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    同时,这次OculusVR展台还有内部测试版的Oculus Touch手柄给人体验。

    体验感受总结如下:

    Touch是由两个外部摄像机来检测位置的

    摇杆和拨片键上都有传感器,所以可以检测竖大拇指,食指指点,握拳,等很基本的手势

    有震动反馈

    两个手柄都是无线的,很轻

    位置检测很精准,基本感受不到延迟

    至于位置检测会不会被身体遮挡,没有体验者详细说这一点,持续关注中。

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    看Oculus Touch的这些介绍很枯燥,下面说下OculusVR这次展示的Oculus Touch Demo里都具体有哪些玩法

    可以举大拇指

    可以用食指指向一个方位

    可以拇指食指都打开,假装是一把枪

    不可以检测到弹手指的手势

    可以握拳抓取一个物体

    可以把物品拿在手上,然后很自然的转移到另一个手

    一比一的位置检测,可以用不同的力度和速度去推抓一个虚拟物体

    可以打拳

    可以打乒乓

    可以用手柄的指向控制枪口的射击方向

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