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Oculus暂停支持苹果和Linux系统 CV1推荐配置曝光

来源:网易 更新日期:2015-05-17 作者:佚名

    据美国媒体报道,Facebook旗下的Oculus Rift虚拟现实头戴设备至少在近期只能与性能满足要求的Windows PC兼容。多数笔记本电脑用于输出视频的处理能力与Rift不匹配,同时Oculus暂停为运行苹果系统和Linux系统的硬件开发技术。

    去年Facebook以20亿美元价格收购了虚拟现实技术开发商Oculus。该公司已经宣布计划在明年第一季度发布Rift。本周五Oculus公布了规格信息,透露了哪些电脑可以与Rift兼容。该公司称,电脑的显卡需要在AMD Radeon R9 290或Nvidia GeForce GTX 970以上版本,处理器应该达到或超过英特尔i5 4590性能。

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    另外电脑内存至少要8GB,有2个USB3.0端口和处理HDMI 1.3视频输出能力,系统至少是Win7 SP1以上版本。Oculus首席设计师阿特曼·宾斯托克(Atman Binstock)称,制定统一的规格可简化开发流程和允许编程者开发体验一致的应用和游戏;这很重要,因为达不到要求的硬件无法提供很好的体验;虽然规格将保持一致,但理论上,支持该技术的零部件成本会随着时间推移而下降,使得更多的PC能兼容Rift。

    希望现在使用Rift的笔记本电脑用户可能感到不幸。宾斯托克称,很多电脑使用集成GPU(图形处理器)输出视频,在这些情况下,视频输出是由“不支持Rift的软硬件技术”处理。他表示,查看笔记本电脑的规格无法了解这种信息,Oculus将开发“识别正确系统”的方法。目前多数笔记本电脑不支持推荐的GPU规格,不过他指出,未来笔记本电脑可能会使用支持这种任务的图形处理器。

    Oculus现在只关注Windows电脑的开发,为苹果OS X和Linux的开发已经“暂停”,虽然宾斯托克称以后会恢复开发,但没有具体的时间表。另外Oculus在周五也推出了Rift PC应用公测版SDK。Oculus没有提供Rift明年上市的价格。

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