上文提到过,智能电视现在正在内置游戏的功能,这已经成为了一种不可逆战的趋势。但电视想从主机市场将真正的核心玩家拉过来,并且真正的实现“娱乐回归到客厅”这一宏伟的理想,丰富游戏的内容便势在必行。
早期的智能电视游戏,大多都是直接移植的基于Android系统的游戏,但由于电视机和手机是完全不同的两种设备,直接把手机游戏装到电视上就会有很多兼容性问题,这在游戏应用中尤其突出,这一问题在早期极大的限制了电视游戏的发展。
好在现在TV版应用的开发者越来越多,甚至还有厂商联合游戏开发者,推出了出专为智能电视开发的游戏平台,用户可以直接在里面下载完全适配电视机大屏和操作方式的游戏。游戏的质量也在稳步的提升当中,甚至已经出现了4K级别的超高清游戏。
配合上体感设备,手柄设备和一系列其他配件的不断完善,再加上智能电视处理能力的不断加强,电视游戏与主机游戏的差距,确实是在一步步的缩小当中。加上政策的放宽,可以说对于电视游戏来说,现在便是最好的机会,它们有的是理由重新回到人们的生活。
只不过现在主机平台上有许多的独家游戏,这些游戏本身对核心玩家的吸引力相当的大。说是花钱买主机,甚至不如说是花钱买游戏,差距在缩小,但并不意味着就能短时间追上,至少在核心玩家领域,确实是这样。