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4K显示器:厂商获利的新武器

来源:投影时代 更新日期:2013-12-12 作者:佚名

    在上两周的4k显示器调查中,笔者发现仍旧有很多朋友对4k显示器持有怀疑的态度,担忧4K显示器的价格太高,显卡支持不了,没有用武之地,其中这种担忧很好理解,对于消费级的4k产品来说,的确是这样的,4K的产业链发展虽然不慢,但是还远没有达到成熟的状态,所以有很多网友担心4k产品变成无源之水,这让笔者想起了前两年发展快速的3D技术,如今可以说3D有点不温不火,甚至有点无人问津,但是为什么当时众多厂商都扑向3D呢?这就是因为厂商和普通消费者对技术的认知是不同的。

    如今4k设备发展的如火如荼,作为全世界的显示技术中心,东亚地区可谓是4k设备的发源地。从CRT到液晶再到OLED,可以说显示技术是一种武器,如果在更新换代时没有跟上时代的脚步,后果将是非常的残酷,曾经CRT时代的王者索尼因为没有及时拓展液晶显示技术,直到如今在电视领域依旧显得底气不足,而松下更是发错力气,一直力推的等离子技术,如今也黯然走下时代的舞台,所以4k同液晶以及OLED技术一样,对于厂商来说一种机遇,有可能弯道超车,也有可能翻船,但是不管怎么样,都不能放弃4k。

    如今手机早已实现全高清1080p,未来可能变成标配,平板电脑的屏幕分辨率也是一年一个样,曾经的1024×768如今看起来是那么的陈旧,可以看出显示行业的分辨率变化,在近一二年呈现一种白热化的状态,这固然和显示技术的发展分不开,也和周遭的环境变化分不开:智能手机可以实现的功能越来越多,摄录设备的分辨率越来越高,网络的提速,互动的需求日渐提高,消费者需要越来越精细的显示效果。大屏设备必然要上4K,4K已经成为一种武器,产业生存竞争、市场比价效应,行动慢半拍都可能错失企业做大做强机遇。

    那么4K设备是否会如同3D的发展一样,在经过一两年的快速普及之后,陷入一种尴尬的境地,消费者因为没有应用,不愿意购买;厂商因为没有附加值也不愿意再去推广,可以说这种可能是存在的,尤其在消费级领域,4k发展的太快,其他配套设备还没有跟上,消费者在购买4k产品之后,发现没有超清资源,对4k的热情就会冷却。

    不过不同于3D的是,4k在专业的领域,拥有更广阔的天地,不像3d只能很少应用在设计和游戏之中,4k设备由于可以提供更加清晰的效果,对于设计领域,制图领域,时尚领域,游戏领域等多方面桌上显示领域,都有不可替代的作用,而这样的用户恰恰也有精力去给4k设备配备一个给力的平台,从而解决没有资源的问题。

    并且对于大屏显示领域来说,4k可以助力于多屏互动,多视窗任务,未来和大屏互动的产品,分辨率都不低,为了更具表现力,传统的1080p分辨率肯定难以满足大屏应用的需求,而互动和多视窗是未来显示发展的重要方向,这是4k发展和转型的一个重要机遇。

    4K对于厂商来说是一种武器,是获取新利润和市场的手段,每一个厂商都会紧紧抓住4k技术,所以4K的高速发展是肯定的,至于其未来是否能普及化,还有很多不确定的因素,但是4K不同于3D,其就算是在普通消费者的眼中没有用武之地,在专业级的桌面显示领域,以及未来向多视窗显示和互动发展的大屏领域,仍旧是一个具有战略意义的技术。

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