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云巅之上,K米·魔云7再次巅峰造浪

来源:投影时代 更新日期:2017-07-05 作者:pjtime资讯组

    十六年视易征程

    连续九年市场占有率全国第一

    从最初的星云系统,到魔界,魔方

    魔云,魔云6……

    星网视易

    始终引领KTV行业风向标

    做行业最优领跑者!

    2017年6月起,星网视易公司全新一代KTV娱乐系统——K米·魔云7再次巅峰造浪,“娱乐不单干”的态度,让全面升级后的它,平台更开放,产品更增值,玩法更多元,场所更共赢……

    这一次,它的震撼发布,又会给行业和市场带来怎样的变革与奇迹?

    1  好玩不自嗨

    更好玩的K歌竞技场

    2012年,一支麦克风即可实现“K歌评分”功能,不仅让麦霸一曲唱罢可得评分,更让KTV商家有了联网K歌赛等全新运营模式;

    2015年,同样是一支麦克风,已可通过人声模拟测算等技术,实现“明星模仿秀”,让K场运营模式更进一步;

    2017年,仍然是一支麦克风,却已摇身一变,成为包厢里的声控游戏手柄——

    功能一:首创·声控游戏

    通过系统检查麦克风输入声音的音高、音长等特性控制游戏角色的动作,无论是“Flappy bird”或是“魔音忍者”,只要是迎合年轻人口味的当红游戏,都可以通过麦克风声控的形式移植到包房,把KTV包厢变成天然的游戏竞技场。

    功能二:首创·双麦PK

    2017年,可以评分的麦克风更由单变双,在深度洞察消费者行为习惯及玩乐心理后,魔云7产品团队在原有评分基础上,首创全新玩法,功能再度升级:

    可同时支持两支麦克风实现K歌评分,并以此为基础推出把K场变成K歌竞技场的制胜法宝——“双麦PK”。这一创意,让K歌娱乐不再是一个人的自嗨,而是好胜心驱使下的同台/同场竞技。

    小贴士

   “双麦PK”玩法释义

    《《支持两名玩家同时、同台进行K歌竞技;

    游戏化的效果嗨翻全场,带动酒水消费

    “双麦PK”游戏原理

    两支麦克风分别读声并评分,分数触发道具产生,道具功能影响双方分数,最终通过PK让技高一筹者取胜。《《

    如果你以为在“贪玩”的魔云7这里,创新玩法的只有麦克风?那你就错了。玩到极致才痛快!这套以极致娱乐体验为核心的KTV娱乐系统,把KTV里最常见的外接设备——每一位K场消费者的手机,都变成了游戏手柄!请看——

    功能三:首创·投屏游戏

云巅之上,K米·魔云7再次巅峰造浪

    视易·K米的开放平台全新引入的投屏游戏,令K场不需要增加额外设备投入,就可让用户通过自己的手机控制电视游戏。而当原本只是在小小手机屏上的多人手游,被投映在KTV的巨幕大屏上,不仅游戏效果的震撼程度无需多言,多人互动游戏的体验更是被放大到极致。

    以上种种

    或许就是魔云7之于“玩”的魔力

    能让每一间独乐乐的小包厢

    都变成众乐乐的K歌、游戏竞技场

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