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户外3D媒体的演变:3D地图

来源:56iq 更新日期:2011-02-17 作者:佚名

    自从去年CES后,3D概念便被经常提及,家用3D电视引起轰动,3D电影已然开始复苏。在户外媒体空间,更多地讨论自动立体显示(无眼镜)3D显示屏,而且质量上每年都在不断提升,但部署时依然缺少临界物质。

    目前,3D地图技术准备出击户外媒体业并将引起重大影响。3D地图使用投影技术和革新内容设计三维建筑物内容。我们很难用语言表达它将产生的影响,但其在视觉上令人震惊,超过了我见过的所有户外空间媒体。

    此技术诞生18个月,由Jack Hattingh这位具有30年电影和电视经验、赢得了2003年艾美奖的老手倡导。作为录音师和电影导演,Hattingh于两年前开始探索3D投影技术。在短期内,Hattingh设计和实施了全世界许多建筑物上的3D地图投影,用以著名活动和品牌的推广,包括在德克萨斯州休斯顿附近。

    他的工作抓住了户外数字Monster媒体的眼球,Monster曾有一段非传统户外媒体安装的成功历史,主要包括那些基于手势的交互式广告。

    Monster最近宣布发布他们公司的Monster Media 3D新版本,命名为Hattingh。这个版本将专注于为品牌和代理机构带来3D地图和大规模3D广告。

    “3D不是很旧,Jack也不仅仅是3D先驱而是一名专家。”Monster媒体的总裁Chris Beauchamp说,“这是一门明确的科学。我们总是试图教育人们,我们打算通过Jack完成这件事。”

    当然,有一个想向Hattingh提出的最大问题就是:它是如何运作的?他简短的解释是:首先,需要选择建筑物外观,应该有观众聚集的良好场所,以获得最好的观看视角。接着他用地图技术从窗户、遮阳棚到壁架,阅读和登记建筑物的每个侧面,从而再现建筑物3D幕布。

    然后视频内容覆盖到3D效果图上,使用计算机调节图像以适应建筑物轮廓。可以想像如果图像投射到完全平整的表面上,它将呈现出歪斜扭曲。阴影细节需特别注重,它们是3D效果的关键。然后,像电影一样,影像经过调整和编辑,加入声音,投影就可以播放了。

    因为只在晚上进行投影,Hattingh说最大的挑战之一是环境光线。投影需要输出20次环境光线。有多台投影机,Hattingh经常需要把它们矩形堆迭,用软件协调,以致为投影提供必要的亮度。

    然而令人印象深刻的是,因为他们仅在夜间投影,而又常常被活动环境所包围,如新年前夜、音乐会、锦标赛等,仅有几千人能亲眼看到。但是Hattingh说它们受到追捧是由于人们使用智能手机拍摄并上传到YouTube而得到广泛传播。

    这对于出席使用3D地图用以广告活动或永久安装的品牌和广告商来说是个好消息。由于技术的新颖,任何新户外媒体运动都有可能迷住路人,而且能在网上留下免费印象。

    问题是,谁将成为Monster媒体的第一位顾客?Monster已经拥有与很多大品牌如英特尔、松下、Estee Lauder、Cadillac和诺基亚等的合作经验。Beauchamp预期到2011年秋天将有5~10个大品牌与3D地图投影登上数字媒体舞台。

   

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