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平面显示技术发展与产品开发趋势

来源:DigiTimes-台 更新日期:2010-12-02 作者:佚名

    在节能的趋势下,显示器已从CRT朝LCD等FPD技术呈现显著的汰换趋势,在众多FPD技术中,又以LCD的显示技术最受青睐,而且已成为目前大尺寸平面显示应用的主流技术,然而,在3D与更高要求的Full HD视讯发展下,相关产品的技术发展动态,也将影响显示器产业的未来发展...

    大量传统CRT家用电视被平面显示技术取代,已是相当明显的发展态势,而平面显示技术相对较传统显示器多了更多优势,如尺寸较薄,或可以透过新式的背光技术去改善原有的能源使用效率,这些改变都让消费者重新认识新一代显示技术的大幅进步,除加速传统显示装置的汰换,目前热门的3D与Full HD或更高的显示技术要求,也将把平面显示技术推到另一个技术高峰。

    3D显示需求必须在多方面的技术均能到位,才能呈现相对完美的3D体验。Philips

Full HD显示需求,不但可呼应3D化趋势,相关应用内容也持续朝更高分辨率的应用发展。(Samsung) 

    CRT(Cathode Ray Tube)和LCD(Liquid crystal display)主要差异在于显示技术不同,即使CRT的成像在影像的演色性、对比 亮度表现相对较佳,但CRT也相对较笨重、耗电,甚是在朝大尺寸的发展趋势,以目前主流的37寸~47寸画面尺寸观察,CRT的技术成品可能会在产品深度无可避免的增加CRT映像管的制作成本,然而,这些无法避免的成像技术限制,在新一代的平面显示技术(Flat Panel Display:FPD)都将不是问题。

    16:9面板、高分辨率规格 为平面显示器市场主流规格

    以往CRT的水平与垂直比例,一直是4:3为主流规格,因此衍生的周边内容产品,如游戏机、VCD…等视听娱乐应用,也多采4:3比例制作相关媒体,在FPD产品方面采16:9画面比例持续发展,一部分是因应电影宽屏幕内容的制播需求而产生,若持续采行4:3画面比例,显示器会呈现仅使用到画面有限空间,影响观赏质量,而16:9画面可在目前现有的大量4:3娱乐内容与八大影业的电影内容方面,取得最佳的平衡。

    以平面显示器产品来说,包含电浆(Plasma Display Panel:PDP)显示器、OLED与LCD…等几种显示技术为主。LCD显示器技术限制在动态可能会呈现残影与显示反应速度问题,尤其因应大尺寸化趋势发展此状况会更加明显,为改善动态残影的视觉限制问题,LCD产品目前以120Hz以上的高效更新的显示技术,如此在因应目前热门的3D化、Full HD化应用,也能得到最有利的发展基础。

    虽然看起来120Hz甚至更高的处理技术,看似仅为提升频率,实际上其技术影响相当大,其中已牵涉到影像处理芯片、面板材质、视讯讯号支持,这些项目都会影响LCD TV的展示效果。高分辨率化的Full HD视讯规格,目前几乎已经成为FPD主流标准,加上蓝光光盘影音内容市场规格确立,已消弭消费者的采购疑虑,由蓝光内容产业刺激下的Full HD设备需求,如升级/换机与新购…等趋势,均会刺激新一代Full HD产品市场需求。

    3D应用加温 内容产业能否跟上尚待观察

    目前发展3D显示FPD技术的厂商 相当多,但目前在裸眼3D技术方面,商品化的脚步仍未跟上市场需求,反而以前相对较成熟、必须透过3D眼镜的3D技术,成为这波3D化的应用发展主流,相关业者如Sony、Panasonic、Pioneer...等均有推出相关产品因应。即便目前须搭配3D眼镜建构的3D影音体验的便利性尚待进一步提升,实际的3D效果拟真度仍有相当程度的改善空间,有些设计仍存在久看容易疲累的技术限制问题,这类整合3D应用的加值产品市场接受度,仍须投入更多资源进行消费者端的推广。

    现有内容产业市场,在电影阿凡达推出后,初尝内容3D化的票房甜头,连带吸引更多内容商投入3D电影制播,而在BD蓝光机的高容量优势,也顺势搭上这股3D应用热潮。目前在消费性电子端已经呈现完整的3D使用体验,如3D FPD加上3D BD Player与3D眼镜完整的应用环境,搭配上高质量的3D多媒体内容,也让相关业者极为期待这波3D趋势能否再造FPD与周边产品的另一波市场高峰。

    但比较值得持续关注的是,目前超过9成的数码内容仍以2D制播方式为主,而且以往3D电视内容的相关应用本来就相当有限,3D应用初期可能只能作为FDP的「加值」应用之一,3D显示技术要能快速发展,市场仍缺乏杀手级的3D应用模式,尤其是电玩产业、内容制播产业能否在3D内容投入更多资源,是3D显示技术能否快速导入市场的关键因素。

    触控应用创造更便利的操作环境

    触控应用话题,在Apple推出iPhone、iPad产品热卖后就持续增温,目前触控应用商品多集中在中、小尺寸产品方面,尤其是智能型行动电话与Tablet平板计算机产品,应用技术已逐步朝电容式触控设计为主,但这趋势是针对中、小尺寸而言,在可视范围相对较大的FPD 电视产品方面,必须着眼于适合大尺寸触控操作的最佳整合方案,或许触控要求不需如中、小尺寸触控装置要求触点侦测的精确度,至少使用体验必须能快速回应触按的实际操作。

    目前针对大尺寸显示区域的触控操作需求,已有声波感应式、红外线等触控解决方案,但与3D应用趋势一样,家用电视的触控需求会比3D内容的观赏需求少许多,观察目前相关业者的发展重心多数仍以呼应3D化的产品开发为策略重点,反而验发展针对大型屏幕的触控产品,多会朝垂直整合市场、采外挂套件方式升级现有的显示装置,去支持所需要的触按操控需求,且多用于数码电子看板这类应用。

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