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生化危机复苏季 就问你准备好了没有?

来源:投影时代 更新日期:2017-02-20 作者:pjtime资讯组

    从2002年第一部生化危机上映至今,这部以生化危机IP衍生出的生化危机平行宇宙电影终于要在2月24日迎来了“终章”,业界哗然的是在迎娶了生化危机电影女主角米拉乔沃维奇、尝试了中国元素后,导演保罗安德森终于还是决定放下生化危机,为她画上一个句号。

    客观上来说,受电影本身审美疲劳和剧本乏力等因素的影响,对小奥这样从生化危机1、2(游戏)就开始沉迷于生化危机宏大、饱满世界观的游戏玩家来说,生化危机电影截然不同的世界观只是正餐中的小食,是另一个世界。

生化危机复苏季 就问你准备好了没有?

    但这并不影响我们感受生化危机电影的魅力,即使在电影中能够寻找到游戏中微乎其微的熟悉人物、套路情节,也能唤醒生化危机迷们内心的情怀。尤其在今年初生化危机7游戏的上市,全新的模式和同初代相同的解密方式,让生化危机系列逃脱了前几代成为动作格斗游戏的诟病,真正意义上回归成一款富含人性、恐怖、解密、技巧等内涵的游戏,虽然其本身与前几代看起来关联不大,但生化危机的灵魂在此作中真正回归了本体,由这款游戏在今年起头,又有生化危机终章电影压阵,2017可说是生化危机复苏的大年。

    小奥觉得,今天生化危机7的魅力在于“未知”和“创新”,当玩家进入游戏后就能感觉到截然不同的风格和游戏方式,不仅是面对鲜少采用的第一人称视角、不同的CG叙述表现方式、一路上不断的心理暗示、恐怖的声效渲染,尤其当小奥还是用投影机畅玩这款游戏时,所带来的巨大临场感使得小奥满身冷汗的度过了第一章,而在后续,少而精的敌人,逐步破开迷雾的强代入感剧情更是一次次刷新玩家们对于生7的真切感受。

    而对于小奥来说,更多是看到了投影机产品的家用化对于游戏感受的革新,当小奥在1998年玩生化危机2时还是个十岁的毛小孩,使用的一款4:3比例的显示器,虽然显示器的局限性并没有影响生化危机系列的成功,但在随后的生3,后期16:9液晶屏的生4、5、6中,逐步习惯和看透生化危机套路的玩家们成为了生化危机世界“豆腐干”屏幕中的“神”,小刀屠BOSS、无伤过险关使得这款游戏的可玩性走下坡路,玩家们再也无法从游戏中体验到2代丧尸破窗、舔食者登场、3代鬼魅般随行的暴君这样的惊恐感受。

    在生化危机7全新的模式的帮助下,投影机产品终于有机会革新这种感受,放大生化危机的精彩本源,通过大尺寸投影屏幕所带来的感受会有全新的游戏体验,让玩家置身于庞大的故事中,用看电影的感受以参与者身份经历整个事件并最终赢得大结局。

生化危机复苏季 就问你准备好了没有?

    这与奥图码家庭影院所追求的为用户带来身临其境巨幕感受是契合的,尤其在CES上露面,将在本年度第二季度发售的游戏短焦投影机GT1080Darbee也不仅限于看电影玩生化危机,其16ms的响应速度、加强的游戏模式DARBEE Visual Presence™图像增强技术同样适用于赛车、飞行模拟、角色扮演甚至于射击游戏,也能让激烈动作电影拥有逼真、现实的画面效果。

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